《引爆流行》读后感
引爆流行-“引爆”是状态,“流行”是结果。
“引”---有发动、引发的含义
“爆”---形容突然、瞬间
对于“引”我理解为两个方面的问题
内力及外力作用
例:原子弹的引爆
原子弹里面的**是用铀235或钚239等做的,而且**是分成一小块一小块的,每块**都做成一定的形状,它们每块的重量都不能超过“临界质量”,否则它们就会自动**!当把每一块**合起来时,就是一个球形或椭球形,质量也就超过临界质量,这时原子**就会产生不可控制的链锁反应,而突然发生激烈的原子**。
在这里内力为铀235或钚239,外力为普通**
链式反应
“引爆流行”特征
1. 感染力
传播方式:心理暗示作用
例:吸烟、模仿秀、流星花园
例:非典型性肺炎
内因:满足消费者需求
这个需求必须是涉及消费者切身利益(代表着消费理想)
2. 小原因,大结果
传播方式:意见领袖的领导作用
3. 信息的突发性
“引爆流行”法则(条件)
1. 个别人物法则
定义:有着非凡人际关系的人们影响力
性质:权威信、影响范围广、信任度高、信息来源广
例:形象代言人
形象代言人是建立个别人物的方法(滨其步)
个别人物分类:
A. 联络员
性质:辅助性 信息传递的纽带
B. 内行
性质:主导性 权威领导作用
C. 推销员
性质:对于信息的渲染,起到推波助澜作用
2. 附着力法则
定义:通过改变交际内容,通过在传递中将信息变得浅显易懂,扎根于人们头脑中直至最终的行动。
附着力:记忆点
例:NISE 3. 环境威力法则(近朱者赤、近墨者黑)
(1) 环境质量
(2) 环境规模
实验:一张白纸和一张涂鸦的纸
例:倒垃圾
例:广东地区的流行性疾病
为什么是广东地区?
人口流动性,信息流动快
气候适宜流行病的传播
总结:
1.引爆流行最主要的是将有限的资源集中用到关键方面。
2.世界并非是直觉中的世界。(环境、记忆点的因数)
广告代言人的困惑—记住了明星忘记了产品。
3.人们是能够在一定动力的驱使下,骤然改变自己的行为和观念。
通过关键人物、传播的信息点(记忆点)及传播环境的把握达到迅速传播的目的。
背后问题:
引爆流行是一个迅速传播的认识和方法,但其中可变因数太多且不可控制,如事情向着好的方面发展还可以,但一旦出现负面影响却也是能迅速传播的,如何控制则是问题的关键课题?
引爆流行之后的问题,如何可持续流行也将是我们的课题?
品牌基站
今天的社会是个信息的社会,人作为社会的主要组成部分,每天都会受到大量信息的冲击。
大环境下的小环境
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